約 239,147 件
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/116.html
《風見 幽香》 No.046 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(9)/COST(7) 種族:妖怪 (自動α): 〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xは全てのアクティブ状態のノードの枚数に等しい。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が相手キャラクターを戦闘により決死状態にした場合、〔相手プレイヤーの手札1枚〕を無作為に選び、そのプレイヤーのノードにアクティブ状態でセットする。 攻撃力(10)/耐久力(8) 「花を咲かせる事は、土の力なのです。だから、咲いたら土に還す事もお忘れ無く」 (PR.038:「地獄にはどういう花が咲いているのでしょう。さぞかし悪い事した花なんでしょうね」) Illustration:雨宮結鬼 コメント 四季のフラワーマスター。 八雲 紫/1弾と並ぶ、最上級の戦闘力を持った妖怪キャラクターである。 第一弾のセットの中では、最高のコストを誇るキャラクター。 10弾発売までは合計値が最も高いカードであった。(現在は八意 永琳/10弾の10N7C) それでも高ノードなので月都万象展でこのカードを公開すれば、ほぼ確実に場に出すことができる まともに運用するのならば普通にプレイしようとするのは無謀なので、大妖怪降臨、夜雀の歌声、月都万象展などのサポートカードで出すのが望ましいだろう。 このキャラクターのアドバンテージは、ずばり「戦闘力」である。 二つの能力は、それぞれがそれぞれを補い合い、結果として伊吹 萃香/1弾に匹敵するほどの高い成長性を可能としている。 また一つ目の能力はノーコストで付与されるハンデス効果と言えるので、相手に反撃されるリスクを少しだけ和らげ、その高い戦闘力という利点を生かす形になっている。 欠点は、高いグレイズに加え上記の能力のせいで、相手に攻撃が通っても通らなくても相手に恩恵を与えてしまう事。また相手にとって見ればコマンドカード等でアクティブノードをスリープノードに変えてしまえばそれだけで弱体化してしまえるため、戦闘力が一定せずある程度の不確定要素を余儀無くされるというリスクも持っている。 伝説を所持せず、以前は特に強力なシナジーを持つカードが限られていた為芸の無さが目に付く事が多かったが、対応するスペルである幻想「花鳥風月、嘯風弄月」により白玉楼の幻闘などのコマンドカードを確実に防ぐ事が出来るようになり、さらに豊作「穀物神の約束」とのコンボで一撃必殺を狙う事も可能となったので、それらのサポートを駆使して上手く使いこなしたい。 収録 第一弾 Based Starter プロモーションカード 関連 「風見 幽香」 風見 幽香/1弾 風見 幽香/5弾 風見 幽香/14弾 風見 幽香/20弾 術者が「風見 幽香」であるスペルカード 花符「幻想郷の開花」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 「風見 幽香」を参照するカード 横溢
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/23.html
無双武将 名前 アクションタイプ 固有属性 戦技 使用条件 レア武器 備考 1 2 3 戦技協力 第2レア武器 主人公男 チャージ攻撃 閃光 果敢 回復 奮迅 天恵,神雷 初期より可能以下クリアにて解放 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 各武将の友好度を上げると各武将の武器が使えるよくある質問参照。 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 主人公女 通常攻撃 紅蓮 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 豊臣の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 真田幸村 チャージ攻撃 紅蓮 猛攻 忍耐 炸裂 不屈,激昂 真田の章大坂夏の陣(豊臣軍) 真田の章:大坂夏の陣(豊臣軍) 武田の章:三方ヶ原の戦い・改(武田軍) 前田慶次 チャージ攻撃 閃光 畏怖 威圧 粉砕 鬼神,無双激昂 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:長谷堂の戦い(西軍) 上杉の章:会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 織田信長 特殊技 凍牙 混乱 威圧 天流 不屈,全快覇気 織田の章本能寺の変 織田の章:本能寺の変(織田軍) 織田の章:本能寺の変・改(織田軍) 明智光秀 通常攻撃 閃光 俊足 滅流 炸裂 全快,激昂 明智の章山崎の戦い 織田の章:金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍) 明智の章:山崎の戦い(明智軍) 上杉謙信 通常攻撃 凍牙 鼓舞 恐慌 震撼 全快,激昂覇気 上杉の章御館の乱 上杉の章:第三次川中島の戦い(上杉軍) 上杉の章:手取川の戦い(上杉軍) お市 チャージ攻撃 閃光 開眼 共鳴 忍耐 全快,祝福 浅井の章刀根坂の戦い 織田の章:桶狭間の戦い(織田軍) 浅井の章:刀根坂の戦い(浅井・朝倉軍) 阿国 チャージ攻撃 紅蓮 立身 波断 加護 鬼神 毛利の章厳島合戦 外伝:縁結び神社の戦い(浅井軍) 特殊二段ジャンプ可能 ねねの章:おねね様乱入戦(ねね軍) くのいち チャージ攻撃 烈空 俊足 献身 共鳴 鬼神,一閃激昂 真田の章大坂夏の陣(豊臣軍) 真田の章:第二次上田城の戦い(西軍) 二段ジャンプ可能 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 雑賀孫市 チャージ攻撃 紅蓮 狙撃 波断 天流 剛弾,激昂 伊達の章長谷堂の戦い 伊達の章:長谷堂の戦い(東軍) 遠距離攻撃可能 伊達の章:葛西大崎一揆(一揆衆)★8 武田信玄 特殊技 烈空 神速 絶陣 無敵 不屈,激昂覇気 武田の章三方ヶ原の戦い 武田の章:第四次川中島の戦い(武田軍) 武田の章:関東三傑対天下三傑(関東連合軍) 伊達政宗 チャージ攻撃 凍牙 闘志 狙撃 乱舞 激昂 伊達の章長谷堂の戦い 伊達の章:小田原討伐(豊臣軍) 伊達の章:人取橋の戦い(伊達軍) 濃姫 特殊技 凍牙 闘志 地流 夢幻 不屈,全快 織田の章本能寺の変 織田の章:桶狭間の戦い(織田軍) 織田の章:稲葉山城の戦い(織田軍) 服部半蔵 特殊技 烈空 俊足 神速 天流 一閃 徳川の章伏見城の戦い 徳川の章:天正伊賀の乱(織田・徳川軍) 二段ジャンプ可能 徳川の章:伏見城の戦い(東軍) 森蘭丸 チャージ攻撃 凍牙 覚悟 献身 覚醒 不屈 織田の章本能寺の変 織田の章:本能寺の変(織田軍) 外伝:京洛傾奇の乱(阿国軍) 豊臣秀吉 通常攻撃 閃光 立身 俊足 乱舞 全快,覇気一閃 豊臣の章小田原討伐 豊臣の章:小田原討伐(豊臣軍) 豊臣の章 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 今川義元 チャージ攻撃 閃光 覚悟 立身 夢幻 不屈 今川の章駿河防衛戦 外伝:東西無双決戦(東軍) 今川の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 本多忠勝 チャージ攻撃 紅蓮 鉄壁 金剛 震撼 鬼神,無双不敗 徳川の章関ヶ原の戦い(東軍) 外伝:東西無双決戦(東軍) 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 稲姫 特殊技 凍牙 狙撃 地流 献身 鬼神 真田の章大坂夏の陣(徳川軍) 真田の章:第二次上田城の戦い(東軍) 遠距離攻撃可能 真田の章:大坂冬の陣(徳川軍) 徳川家康 通常攻撃 紅蓮 智謀 狙撃 絶陣 覇気,一閃不敗 徳川の章大坂夏の陣 徳川の章:大坂夏の陣(徳川軍) 徳川の章:関ヶ原の戦い・改(東軍) 石田三成 特殊技 凍牙 堅守 滅流 絶陣 不屈,復活友情 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:伏見城の戦い(西軍) 豊臣の章:忍城攻め(豊臣軍) 浅井長政 通常攻撃 閃光 連舞 混乱 加護 全快,一閃 浅井の章刀根坂の戦い 外伝:縁結び神社の戦い(浅井軍) 浅井の章:刀根坂の戦い・改(浅井・朝倉軍) 島左近 特殊技 烈空 堅陣 神算 無敵 復活 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:小牧長久手の戦い(羽柴軍) 豊臣の章:伏見城の戦い(西軍) 島津義弘 通常攻撃 紅蓮 根性 猛攻 金剛 友情 豊臣の章関ヶ原の戦い 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 外伝:東西無双決戦(西軍) 立花誾千代 通常攻撃 閃光 連舞 地流 炸裂 風雷,友情 豊臣の章柳川攻防戦 豊臣の章:九州征伐(豊臣軍) 外伝:毛利元就の変(毛利軍) 直江兼続 特殊技 閃光 堅守 神算 乱舞 不屈 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:御館の乱(上杉景勝軍) 上杉の章:忍城攻め(豊臣軍) ねね 特殊技 凍牙 開眼 共鳴 苛烈 一閃,全快 豊臣の章小牧長久手の戦い 豊臣の章:山崎の戦い(羽柴軍) 二段ジャンプ可能 ねねの章:ガラシャ救出戦(ガラシャ軍) 風魔小太郎 チャージ攻撃 閃光 連舞 威圧 夢幻 一閃 北条の章忍城攻め 北条の章:関東出兵(北条軍) 二段ジャンプ可能 北条の章:忍城攻め(北条軍) 前田利家 通常攻撃 閃光 畏怖 猛攻 粉砕 鬼神,激昂 織田の章手取川の戦い 織田の章:姉川の戦い(織田・徳川軍) 織田の章:長篠の戦い(織田軍) 長宗我部元親 チャージ攻撃 凍牙 覚悟 滅流 加護 激昂 長宗我部の章四国征伐 織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 長宗我部の章:四万十川の戦い(長宗我部軍) ガラシャ 特殊技 閃光 開眼 波断 夢幻 剛弾,全快 明智の章山崎の戦い 織田の章:木津川口の戦い(織田軍) 外伝の章:ガラシャの乱(ガラシャ軍) 柴田勝家 チャージ攻撃 紅蓮 猛攻 堅守 粉砕 鬼神 織田の章手取川の戦い 織田の章:手取川の戦い(織田軍) 外伝:有岡城の戦い(織田軍) 加藤清正 チャージ攻撃 紅蓮 連舞 鼓舞 炸裂 鬼神,友情 徳川の章柳川攻防戦 徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 豊臣の章:賤ヶ岳の戦い(羽柴軍) 黒田官兵衛 特殊技 凍牙 智謀 畏怖 忍耐 復活,友情 徳川の章柳川攻防戦 豊臣の章:四国征伐(羽柴軍) 徳川の章:柳川攻防戦(東軍) 立花宗茂 通常攻撃 烈空 神速 鼓舞 無敵 風雷,不敗友情 豊臣の章柳川攻防戦 豊臣の章:柳川攻防戦(西軍) 豊臣の章:関ヶ原の戦い・改(西軍) 甲斐姫 通常攻撃 凍牙 根性 鼓舞 地流 鬼神 豊臣の章大阪夏の陣 真田の章:大坂冬の陣(豊臣軍) 豊臣の章:大津城の戦い(西軍) 北条氏康 通常攻撃 紅蓮 混乱 鉄壁 震撼 不屈,覇気 北条の章駿河防衛戦 北条の章:河越夜戦(北条軍) 北条の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 竹中半兵衛 特殊技 烈空 堅陣 覚醒 苛烈 復活,友情 織田の章木津川口の戦い 浅井の章:稲葉山城の戦い(斎藤軍) 織田の章:姉川の戦い(織田・徳川軍) 毛利元就 特殊技 烈空 堅陣 恐慌 覚醒 友情 毛利の章上月城の戦い 毛利の章:厳島合戦(毛利軍) 毛利の章:上月城の戦い(毛利軍) 綾御前 通常攻撃 凍牙 闘志 威圧 苛烈 全快 上杉の章長谷堂の戦い 上杉の章:第三次川中島の戦い(上杉軍) 上杉の章:会津討伐軍追撃戦(上杉軍) 福島正則 チャージ攻撃 紅蓮 根性 覚悟 粉砕 鬼神,友情 徳川の章関ヶ原の戦い 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 豊臣の章:九州征伐(豊臣軍) 藤堂高虎 通常攻撃 凍牙 連舞 立身 献身 一閃 徳川の章大阪夏の陣 浅井の章:野田福島の戦い(三好軍) 徳川の章 大坂冬の陣(徳川軍) 井伊直虎 特殊技 紅蓮 鉄壁 忍耐 加護 不屈 真田の章大坂夏の陣(徳川軍) 今川の章:駿河防衛戦(今川・北条軍) 真田の章:大坂夏の陣(徳川軍) 柳生宗矩 チャージ攻撃 烈空 智謀 恐慌 粉砕 不敗 徳川の章関ヶ原の戦い 徳川の章:関ヶ原の戦い(東軍) 長宗我部の章:四国征伐(長宗我部軍) 一般武将(刀) チャージ攻撃 烈空 ページを参照すること ── ── ── 一般武将(槍) チャージ攻撃 閃光 ※固有属性は武器とは関係なく武将個々に設定された属性で、この属性が敵武将の攻撃に付与されます。 戦国無双3では練技ゲージ最大の状態で影技を使用した際、この固有属性が付与されていましたが、 本作品では武器の属性が影技で付与されるように変更されています。
https://w.atwiki.jp/vipthmj/pages/528.html
風見 幽香 能力名 爆カンドラ型 効果 暗カン・加カン・明カン時に発動可能。カンドラがモロ乗りする。 絵師 汝我 長流 はせがわけいた 感想 ゆうかりんはロマンがある。これに尽きる。 rev2で明カンでもドラが乗るので昔より使いやすくなった印象。トイトイや役牌で張っててカンしたいけど崩せない状況が無くなったのが1.6との変更点。 あのカンのときのキラキラキラーンx4は快感・・・! カンを前提とする能力なので多用はできない…が、場風牌・自風牌・三元牌が絡めたインスタント満貫は強力。他にもいくつか役を絡めれば跳満にも十分届く。 ほぼ満貫以上確定に近い状況を見せつけるので周囲に与えるプレッシャーも結構なもの。 ただ、カンする以上他家にリーチされ和了れればカン裏が乗ってしまったり、ドラ表示牌が枯れていて能力スカ(´・ω・`)→相手の暗刻にモロ乗り\(^o^)/ということも有り得るので能力使用前に河を見て状況を選ぶべし。 上記のようにRev2で明カンでの能力使用が可能となり、一度聴牌を崩さなくてはいけないことや暗刻があるのにポン→加カンしないといけないという状況がなくなった為使いやすくなった。 同じ打点強化型に手牌ドラ化能力のレミリア・魔理沙、ダマ面前前提だが和了時にロン時2飜ツモ時3飜追加する小傘と強力なライバルがいる。 わざわざリスクが高くて使いにくいゆうかりんを使うまでもない…と思う人が多いと思うがちょっと待って欲しい。 確かにリスクは高いがゆうかりんの爆発力は打点強化系の中でも随一である。 明カン加カン時では無理だが、面前で槓子を揃え暗カン時に能力発動すればリーチもできる。 つまり… リーチ→暗刻が槓子に→能力で+4飜→和了ってカン裏モロ乗りで更に+4飜!ドラ8! 槓子を作るのが前提な以上こういうことも十分に有り得るし起こりやすいのだ。(↑の状況はもちろん暗カンしてからリーチでもいい) 運次第では満貫や跳満どころか倍満・三倍満・数え役満という手を和了って一発逆転一撃必殺を狙える夢の能力である。 著者も実際そこまでの手になったことはそれ程多くはないが、こういった手を和了った時の爽快感は幻想麻雀屈指であると豪語しておく。 by 天邪鬼 ※勝手に追記 ゆうかりんのアンチ能力者として、ルナサが挙げられる。 能力でカンドラがモロ乗りしても、その後ドラを閉じられたら全く意味がない。 同卓にルナサがいた場合、能力を使っても防がれると考えよう。 ただルナサのストックは1だけなので、ルナサが能力を使った後のしばらくは防がれることはない。チャンスがあれば使おう。 また、東方幻想麻雀ではカンドラは即乗りするため、嶺上開放で和了ってしまえば防がれることはない。 ポンをした牌をツモってもすぐにカンをしないで、テンパイするまで抱えておいて嶺上開放を狙う、という使い方もできる。 まさにフラワーマスター。 永遠亭では、能力を使っても全く意味がない。カットインを見るためだけに使おう。 蔑んだ目で見られるのたまんねぇ。
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/952.html
勝手に 174の続き。 「……あら?」 もう何度目かの「お願いします」に、幽香の手がようやく止まる。 天子は白濁とした意識の中に、希望の光を見たような気がした。 「もう完全に抵抗しないのね?」 「はい、ごめ……なさい。ごめんなさい」 気がしたのだ。 「そう、それじゃあ仕方がないわね」 気がした、だけだった。 見上げた薄い笑いに、天子の肩が小さく跳ねる。 まるで氷を飲み込んだ時のような感覚が、天子を襲っていた。 それは、終わりの見えない暴力に感じていたそれよりも大きな、恐怖。 「向日葵たちはあなたに、成す術もなく、ゴミクズのように潰されたのよ?」 暴力の最中、一度耳にした言葉が再びこぼされた。 幽香の足が一歩、天子へと踏み出される。 幽香の指先が、天子の口元へと差し出される。 そして、 「だから、抵抗もしないあなたは向日葵たちと何も変わりはしない」 白い指先が天子の唇から血を拭った後に、音も無く、前歯を一本引き抜いた。 声は出なかった。目の前にある微笑が、あまりにも恐ろしかったのだ。 「そうしたら、ねえ?」 ――あなたも向日葵になってしまえばいい。 幽香の唇は優しく、笑みに歪んでいた。 その唇が紡いだ言葉を、天子は理解したくなかった。 幽香の手の内で、抜かれた前歯が向日葵の種に姿を変えた。 天子は、 いやだ、いやだ、いやだ、向日葵になんてなりたくない。 ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい、もう異変なんて起しません。 やめて――やめて、やめて、やめて、やめて、やめて、やめて、やめて、やめて、やめて…………あ。 天界には一面の向日葵畑が広がっていた。 そして、その中にはおおよそ天界には似つかわしくない下賎な妖怪が一匹。 「綺麗ね……そう思わない?」 妖怪は花ではなく、その茎の更に下にある苗床に語りかけていた。 「ああ、でもこの向日葵、無駄な葉がついてしまっているわ……よいしょ」 ――――っ! “苗床”がぴくり、と蠢いた。 感じたのはまだ下賎な人間であったときの出来事。 それは確か、爪がまるまる一枚剥がれた時の痛み。 “苗床”は思い出しながら、うまく動かない体を必死にまるめていた。 「あら、そんなに怯えないで? 私はお花には優しいのよ?」 薄い笑いが咲いていた。 それが何よりも、“苗床”を恐怖させていた。 妖怪は微笑んだまま背を向ける。 クスクスと笑みをこぼしながら、比那名居天子だったものに背を向ける。 “苗床”は安堵した。もうぼんやりとしか見えない視界から妖怪が消えたから。 「これか、突然現れたという地上の花は」 不意に、聞き覚えのある声が聞こえた。 “苗床”はまだ憶えていた。 自分がこぼれ落ちていく中で、どうにか憶えていることができた。 ――お父さん。 「下賎な、天界の風景にこんなものは必要ない。燃やしてしまえ」 “苗床”は薄れていく感情の中で、唯一残ったものを貼り付けた。 葉を一枚削がれただけで感じた痛みを思い出しながら、敬愛していた父が放った火種を見つめていた。 比那名居天子は笑って死んだ。 ――Happy End. 救われなさすぎwwww -- 名無しさん (2009-04-23 23 04 00) 幽香の情け容赦の無さが凄い。 -- 名無しさん (2009-04-25 01 29 12) 天子だからってフルボッコすぎるwww -- 名無しさん (2009-05-11 02 54 31) いいぞもっとやれ。…と言おうと思ったら終わってたw -- 名無しさん (2009-09-18 07 22 17) これ、お父さんゆうかりんにフルボッコされんじゃね?ひまわり燃やしちゃったし。 -- 名無しさん (2010-07-24 03 55 50) デッドエンドで終わっちゃったよw -- 名無しさん (2017-03-07 02 43 37) 次回、天子父死す!デュエルスタンバイ! -- 名無しさん (2017-09-22 17 38 15) ↑↑天子父逃げてww -- ロリこん (2018-01-14 18 34 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/242.html
「こうすればもう私しか見られないわね」 何で。 「だってあなたが悪いのよ?」 どうして。 「勿忘草に薔薇、どんな花を送ってもあなたは気付かなかったんだから」 …もう…止め、て…。 「もう大丈夫ね。これであなたを狙う悪い虫もよってこないでしょう」 そんな…。 「時間はたっぷりあるわ。焦らずゆっくりといきましょうか」 …ぅ…。 「でも、眠りにつくにはまだ早いわよ?」 …幽、…香…。 「ふふ、とっても可愛いわよ○○。だからね、あなたは私のこと以外考えなくていいわ」 幽香が可愛い。 幽香が恋しい。 幽香が愛しい。 幽香が、欲しい。 幽香が、■い――――。 幽香のアプローチを無視し続けてたら、植物人間にされて幽香のことしか考えられなくなりました。
https://w.atwiki.jp/tohopocketwarevo/pages/32.html
風見幽香 入手方法 稼動31日目の『花映塚シリーズ』より入手。 ステータス 体力 A 攻撃 S 命中 B 回避 C 霊力 34 霊集 57 速度 14 スペルカード 第二弾は稼動35日目、第三弾は稼動47日目。 ※Lv.1での能力です。 名前 MP HIT CRI 近 中 遠 追加効果 入手方法 LvUPによる成長値 開花「幻想春花」 20 0 0 0% 50% 50% 一、三 なし 「スピアショット」 30 5 5 120% 0% 0% 一、四 CRI0~+2 殺意「Sの鼓動」 30 0 0 0% 0% 0% 自補助:命中率、ダメージ20%UP 一、二 MP+1 効果+2~+3 幻想「花鳥風月、嘨風弄月」 35 0 0 0% 60% 110% 二、四 なし 開花「魔性ひまわり」 40 0 0 50% 50% 50% 3ターンの間、毎回相手の霊力5P減少 二、三 MP0~+1 効果0~+1 「ダブルスパーク」 90 0 25 0% 90% 220% 三 MP0~-1 CRI+1~+2 「アルティメイトスパークEX」(U) 80 0 20 100% 220% 420% 四 HIT+1 CRI+2~+3 ※注意 キャラ??のネタバレ有 ※アルティメイトスパークEX:魔理沙+幽香+?? アルティメイトスパークEX:魔理沙+幽香+魅魔 各距離の威力上昇は現在値の2~5%上昇なので割愛 スペルカード成長限界値 スペルカードがLv.10のときの最高値です。 赤い数値はスペカマスタリーシステムでは成長しないようです。 ※単位とLvUPでも成長しない能力値は省略。 名前 MP HIT CRI 近 中 遠 追加効果 開花「幻想春花」 - - - - 72 72 - 「スピアショット」 - - 23 181 - - - 殺意「Sの鼓動」 39 - - - - - 47 幻想「花鳥風月、嘨風弄月」 - - - - 89 165 - 開花「魔性ひまわり」 40 - - 72 72 72 14 「ダブルスパーク」 81 - 43 - 134 337 - 「アルティメイトスパークEX」(U) - 9 47 151 337 648 - アシストアビリティ アビリティ名 効果 百花繚乱 クリティカル率Lv%アップ(最大Lv10) 夢境イベント イベント名 必要Lv(敵Lv) 必要キャラ 対戦キャラ 入手A P 備考 花畑のトラブル Lv.60 アリス 毛玉2体、魔理沙(ゆ) 60 ちょっとSにしてあげてもいいわよ? Lv.280 無し ①橙②橙、八雲藍 330 【開放条件】藍 夢境「どこにいるの?」勝利勝利後 幽香アバター【ボンデージ】入手 懐かしい頃 Lv.360 無し 博麗霊夢 霧雨魔理沙 アリス 500 【勝利後開放】魔理沙 夢境「忘れちゃったら絶対に許さないよ!」 参考 攻撃特化型。 魔理沙と比較すると、近距離でも高威力の「スピアショット」があり、「ダブルスパーク」も非常に高性能。 命中とクリティカルダメージを上げる自己強化も備えており、ソロの遠距離破壊力はほぼ最強。 ただし、回避能力が極端に低い為、先手を取られてあっさり落ちる可能性も。 アシストはクリティカル率が上昇する便利なものだが、どちらかといえば幽香は攻撃してなんぼなので…。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/2019.html
「幽香」 幽香/10弾
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/596.html
《風見 幽香》 No.328 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪 (常時)(1)(S): 目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたのライフポイントから相手プレイヤーのライフポイントを引いた値に等しい。但し、Xの最低値は0とする。 攻撃力(6)/耐久力(6) 「あら、まだ生きてたの」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 風見 幽香/1弾のリメイクカード。 かなり軽くなり、ライフポイントの差値によってキャラクターにダメージを与える効果を持つ。 能力は、ライフポイントに依存する能力で自分が多くなければ効果が出ない。 なので、本人のスペルカード花符『幻想郷の開花』とやたらに相性が良い。 下手に時間を与えると何を出しても処分されてしまう。 エニグマティクドールを使うとライフポイントの差だけ相手プレイヤーにダメージを与える、という強力なシナジーを生む。この時点でライフポイントの差は二倍になるので、もう一度決まれば軽く二桁のダメージが相手に飛ぶ。ただし、森羅結界や大結界『博麗弾幕結界』には要注意。 関連 第五弾 風見 幽香/1弾 風見 幽香/14弾 眠れる恐怖チーム 花符『幻想郷の開花』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 横溢
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/145.html
ご覧になりたいスレをお選びください。 俺×キャラ 幽香受け:1スレ目 俺×キャラ 幽香受け:2スレ目 俺×キャラ 幽香受け:3スレ目 俺×キャラ 幽香受け:5スレ目
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/663.html
3400 風見 幽香 キャラクター 体力22 回避2 決死3 属性:妖怪 [充填フェイズ/攻撃時]呪力2相手の戦闘中のスペルが基本能力を持つ場合、自分のスペル1枚は「攻撃+1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能)デザイン:アゲ ランク3 評価者 XP 回避2の割に打たれ弱い。USCだから仕方ない 3401 「萌風」 スペル 攻撃2 迎撃1 命中4 拡散 幽香 呪力1 [戦闘フェイズ]呪力2このスペルは「誘導弾」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク4 評価者 XP 低速移動スペルは多いので、夢現と比べると若干劣る 3402 「蓬莱桜花」 スペル 攻撃2 迎撃0 命中3 通常 幽香 呪力2 [戦闘フェイズ]常時自分のリーダーが幽香で、相手の戦闘中のスペルが「貫通」を持つ場合、 このスペルは「高速移動(2)」を得る。 ランク2 評価者 XP 現世ハトブレ対策に。積極的に起動するスペルでは無い 3403 「幻想春花」 スペル 攻撃3 迎撃1 命中4 通常 幽香 呪力3 低速移動(1) ランク3 評価者 XP ひとまず及第点。攻めるにはもっといいスペルがある 3404 「フラワーショット」 スペル 攻撃1 迎撃2 命中5 集中 幽香 幽香 呪力3 [戦闘フェイズ/迎撃時]呪力1このスペルは「誘導弾」または「防壁(1)」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク3 評価者 XP 受けは萌風かこれにまかせっきりでいいのでは 3405 「桃源郷」 スペル 攻撃3 迎撃2 命中5 通常 幽香 幽香 呪力4 [戦闘フェイズ]常時相手の戦闘中のスペルが「貫通 」を持つ場合、このスペルは「迎撃+1」を得る。相手の戦闘中のスペルが「誘導弾」を持つ場合、このスペルは「防壁(1)」を得る。相手の戦闘中のスペルが「防壁」を持つ場合、このスペルは「高速移動(2)」「低速移動(2)」を得る。 ランク3 評価者 XP 意外なところで役に立つことが多い。花は幻想のままにとセットでどうぞ 3406 「フラワーシューティング」 スペル 攻撃4 迎撃1 命中4 拡散 幽香 幽香 呪力4 [戦闘フェイズ]常時相手の戦闘中のスペルが「防壁」を持つ場合、このスペルは「防壁(1)」を得る。[戦闘フェイズ]常時相手の戦闘中のスペルが「低速移動(X)」を持つ場合、このスペルは「命中+2」を得る。 ランク3 評価者 XP マスパが無いならこれで。悪い性能ではない 3407 元祖「マスタースパーク」 スペル 攻撃4 迎撃1 命中4 集中 幽香 幽香 呪力4 貫通[充填フェイズ]常時自分のリーダーが『幽香』でない場合、このスペルを準備状態にする。[戦闘フェイズ/攻撃時]常時相手の戦闘中のスペルが「高速移動(X)」を持つ場合、このスペルは「命中+1」を得る。[戦闘フェイズ/攻撃時]呪力1相手の戦闘中のスペルが基本能力を持たない場合、このスペルは「攻撃+1」「命中+1」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク4+ 評価者 XP 生回避が絶望的かつパンプ効率もよい強力スペル。基本能力が無いなら「幻想のままに」 3408 花符「幻想郷の開花」 スペル 攻撃5 迎撃1 命中5 拡散 幽香 幽香 幽香 呪力5 [戦闘フェイズ/攻撃時]呪力2このスペルは「攻撃+X」「命中+X」を得る。(Xは、相手の戦闘中のスペルが持つ基本能力の総数に等しい。ただしXは3を最大値とする)(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク4 評価者 XP 安心の詰め能力その1。パチュリーに特に効果的 3409 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 スペル 攻撃4 迎撃3 命中7 拡散 幽香 幽香 幽香 呪力6 [戦闘フェイズ]常時このスペルは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。[戦闘フェイズ/攻撃時]常時自分の『幽香』のレベルが4の場合、このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルが持つ基本能力全ては効果を発揮しない。 ランク4 評価者 XP 安心の詰め能力その2。うどんやレミリアに効果的 3410 宵闇小町 サポート 配置:スペル 幽香 呪力2 [戦闘フェイズ]常時このサポートが配置されいるスペルは「誘導弾」「攻撃+1」「命中-1」を得る。 ランク3+ 評価者 XP 低回避系や橙に効果的。強行突破とセットなら命中ダウンもさほど気にならない 3411 今昔幻想郷 サポート 配置:シーン 幽香 幽香 呪力4 [戦闘フェイズ/攻撃時]基本能力を持つスペルすべては「追加代償(戦闘):体力1」を得る。 ランク3 評価者 XP やっぱりパチュリーに効果的。やっぱり「幻想のままに」 3412 眠れる恐怖 サポート 配置:リーダー 幽香 幽香 幽香 呪力3 このサポートは、幽香にのみ配置できる。[戦闘フェイズ/攻撃時]呪力1相手の戦闘中のスペルが基本能力を持たない場合、相手のスペル1枚は「迎撃-1」「命中-2」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能)[戦闘フェイズ/迎撃時]呪力1相手の戦闘中のスペルが基本能力を持つ場合、相手のスペル1枚は「攻撃-1」「命中-2」を得る。(フェイズにつき1回まで使用可能) ランク3 評価者 XP 低命中系にどうぞ。半幽霊はやめてー 3413 強行突破 イベント 使用:戦闘 幽香 幽香 呪力3 追加代償(使用):体力1フェイズ終了時まで、自分の戦闘中のスペルは「攻撃+X」「命中+X」を得る。(Xは、自分の戦闘中のスペルが持つ基本能力の総数に等しい。ただしXは3を最大値とする) ランク4 評価者 XP 安心の詰め能力その3。基本能力をどう確保するかが課題 3414 花は幻想のままに イベント 使用:充填 幽香 幽香 呪力4 基本能力を持たない起動状態のスペル1枚を準備状態にする。 ランク5 評価者 XP 他のカードとのかみ合いっぷりがいい。高速詠唱に近い 3415 弾幕開花宣言 イベント 使用:戦闘 幽香 幽香 幽香 呪力4 このカードを使用したとき、相手の戦闘中のスペルがある場合、以下の効果を発揮する。フェイズ終了時まで自分の戦闘中のスペルと相手の戦闘中のスペルは「防壁(0)」「高速移動(0)」「低速移動(0)」「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」を得る。このカードを使用したとき、相手の戦闘中のスペルがない場合、以下の効果を発揮する。フェイズ終了時まで自分の戦闘中のスペルは「貫通」「誘導弾」を得る。 ランク3+ 評価者 XP ハマれば強い。しかし使えない場面も多い 3416 幽夢 イベント 使用:充填 幽香 幽香 幽香 呪力5 このカードは攻撃時にのみ使用できる。このターンの起動フェイズ終了時、自分の起動状態のスペルがある場合、自分のスペル全てを準備状態にする。次の自分のターンの戦闘フェイズ開始時、使用条件を満たしている自分のスペル1枚を起動状態にする。ターン終了時までこのイベントの目標となった自分のスペル1枚は「貫通」「誘導弾」「防壁(1)」「高速移動(1)」「低速移動(1)」を得る。 ランク3+ 評価者 XP できれば「幻想のままに」とセットで使いたい。使えない場面はやっぱり多い 3417 ロータスラヴ イベント 使用:充填 幽香 呪力3 このイベントはターンにつき1回まで使用できる追加代償(使用):手札1使用代償が4点以下のサポート1枚を持ち主のデッキの一番上に置く。 ランク4 評価者 XP 次ターンのドローが遅れる効果が地味に強い。メタ的なカードが多いので捨てる手札に困らない時に